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虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的來臨|杭州木小二數(shù)字科技助力地板企業(yè)展翼騰飛

來源:家居百科 時(shí)間:2021年04月08日 15:43

??隨著PC互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的空前發(fā)展,在走過了信息化時(shí)代,開始進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代。各行各業(yè)的數(shù)字化發(fā)展得如火如荼,影視行業(yè)進(jìn)入到8K超高清級別,大眾更喜歡短視頻娛樂。對于大家居這個(gè)相對傳統(tǒng)的企業(yè)從業(yè)者來講,如何吸引消費(fèi)者的注意力,降低獲客成本,已經(jīng)是迫在眉睫。地板行業(yè)的信息化都還沒有做好,如何越級進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給了我們很好的助力。

??杭州木小二數(shù)字科技有限公司創(chuàng)始人及運(yùn)營團(tuán)隊(duì)有著地板行業(yè)及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)10多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),深諳地板行業(yè)的代工廠、品牌商、批發(fā)商、零售商、安裝服務(wù)商、消費(fèi)者等角色的痛點(diǎn)與需求,利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、VR技術(shù)、AR技術(shù)、場景技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)及場景店系統(tǒng)、場景微店系統(tǒng),致力于“攜手地板行業(yè)從業(yè)者,為人類提供更好的地板”,以此提升地板整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的效率、效果、效益,讓地板行業(yè)效能最大化。

??木小二助力傳統(tǒng)的地板行業(yè)實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展,數(shù)字化升級。促進(jìn)地板行業(yè)在這樣的自媒體傳播大環(huán)境下融合更多新動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)與時(shí)俱進(jìn)的新發(fā)展,邁向?qū)儆谛袠I(yè)和品牌更廣闊的新未來,順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的趨勢。

??對地板行業(yè)的深度認(rèn)知 讓杭州木小二專注地板行業(yè)

??數(shù)字時(shí)代的到來讓很多行業(yè)紛紛改變了傳統(tǒng)的營銷、傳播思路,借助數(shù)字化的方式、在互聯(lián)網(wǎng)的助力下通過開設(shè)品牌官方多媒體賬號,通過文字、圖片、視頻等多種方式向社會(huì)公眾傳播品牌相關(guān)信息,并與受眾建立更直接的溝通。通過這些立體化的傳播與溝通渠道的建立,受眾得以更了解品牌的理念與文化,企業(yè)也得以更了解受眾的需求和關(guān)注點(diǎn),從而更有針對性地發(fā)布信息,起到高效宣傳的作用。

??在企業(yè)品牌宣傳過程中的核心痛點(diǎn)就是產(chǎn)品的數(shù)字化做得不夠好,做出來的圖片與真實(shí)的地板產(chǎn)品相距太大。通過實(shí)景直接拍攝一是費(fèi)用高昂,二是很多鏡頭也難以拍攝。木小二通過專業(yè)資深團(tuán)隊(duì)和行業(yè)尖端的數(shù)字技術(shù)運(yùn)用,特別是結(jié)合影視、游戲所用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR技術(shù))經(jīng)過近一年的地板數(shù)字化研發(fā)與應(yīng)用,很好的解決了這一難題。

??當(dāng)前,杭州木小二的專業(yè)性和品質(zhì)高度獲得了地板行業(yè)諸多知名品牌的認(rèn)可,截止到2021年4月,服務(wù)了圣象地板、大自然地板、書香門第地板、名禾地板等42個(gè)品牌,助力其逐步實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品數(shù)字化、展示數(shù)字化、門店數(shù)字化、營銷數(shù)字化,得到了合作品牌的高度認(rèn)可。

??三大業(yè)務(wù)板塊充分滿足客戶的多種 數(shù)字化 需求

??在持續(xù)的企業(yè)服務(wù)過程中,杭州木小二構(gòu)建了服務(wù)地板行業(yè)的二大業(yè)務(wù)板塊,在靈活組合應(yīng)用下構(gòu)建了企業(yè)更立體的品牌和產(chǎn)品形象,充分滿足了客戶的多種數(shù)字化需求。

??業(yè)務(wù)板塊一:產(chǎn)品數(shù)字化 ( 8K超高清)

??地板產(chǎn)品數(shù)字化服務(wù)重點(diǎn)解決目前地板行業(yè)中存在的地板圖片效果不逼真,出圖、出全景、出小視頻成本高企的痛點(diǎn)。在具體實(shí)現(xiàn)上,杭州木小二專業(yè)團(tuán)隊(duì)將產(chǎn)品進(jìn)行3D掃描,全面、高精度獲取相關(guān)數(shù)據(jù)資料,并對其進(jìn)行10多道工序處理,如調(diào)色、拼圖、修飾、出圖、校驗(yàn)等,從而形成地板產(chǎn)品的專屬高精度數(shù)字三維模型。

??杭州木小二提供的單張地板圖片在20-30M,一個(gè)地板產(chǎn)品的無縫連續(xù)貼圖照片,每張圖片在百M(fèi)左右,能99%還原地板產(chǎn)品的細(xì)節(jié),較好呈現(xiàn)地板的型、色、紋、質(zhì)、光。

??業(yè)務(wù)板塊二 : 展示數(shù)字化(虛擬現(xiàn)實(shí)場景展示)

??進(jìn)行產(chǎn)品展示時(shí),再將產(chǎn)品模型與不同類型的虛擬數(shù)字空間進(jìn)行結(jié)合,選擇搭配最適合產(chǎn)品風(fēng)格調(diào)性的空間,更大程度地展示產(chǎn)品的優(yōu)勢。這種方式除了可以使受眾更真實(shí)、更全面了解產(chǎn)品各方面細(xì)節(jié)之外,還可以使其產(chǎn)生更強(qiáng)的體驗(yàn)感,打造沉浸式的交互效果。

??虛擬現(xiàn)實(shí)場景是對UE4游戲引擎進(jìn)行二次開發(fā)的軟件制作形成的,通過此軟件構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)空間,可以實(shí)現(xiàn)8K高清晰度的漫游場景展示、視頻展示、全景展示、效果圖展示、細(xì)節(jié)圖展示。使用這些豐富的數(shù)字內(nèi)容可以完美展現(xiàn)產(chǎn)品的各種細(xì)節(jié),賣點(diǎn)。借助VR技術(shù)可以讓受眾在更真實(shí)的視覺效果下感受地板產(chǎn)品。

??木小二制作了大量的虛擬現(xiàn)實(shí)場景庫,包含數(shù)字樣板間及數(shù)字影棚。通過提供場景庫模版,形成企業(yè)的數(shù)字影棚。數(shù)字影棚讓企業(yè)能自主出平面圖、細(xì)節(jié)圖,自主出全景效果圖,自主出小視頻,并且?guī)缀趿愠杀境龊A康膬?nèi)容,助力企業(yè)通過各類新媒體宣傳品牌,為招商、銷售助力。企業(yè)也可以定制虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字場景,按照企業(yè)的需求來制定,滿足企業(yè)的個(gè)性化需求。

??業(yè)務(wù)板塊三: 門店數(shù)字化(地板場景店)

??地板場景店,9平方米開大店

??讓展示無極限,讓成交無上限

??地板場景店服務(wù)重點(diǎn)解決企業(yè)經(jīng)銷商零售時(shí)引客、留客痛點(diǎn)。目前的經(jīng)銷商幾乎沒有互聯(lián)網(wǎng)化的營銷工具助力,很難吸引消費(fèi)者到店,而門店的自然客戶一天比一天少。每天僅有的幾組客戶到店后,多數(shù)消費(fèi)者轉(zhuǎn)一圈后就離店,留下聯(lián)絡(luò)方式的不到40%。傳統(tǒng)的營銷手段失效,如此少的客戶,經(jīng)銷商再努力銷售,業(yè)績自然好不到哪里去。

??使用木小二的地板場景店服務(wù),經(jīng)銷商即可以擁有高品質(zhì)且?guī)缀鯚o限的內(nèi)容(平面效果圖、全景、小視頻)生發(fā)器,通過各種渠道(包含品牌場景微店)用內(nèi)容來吸引消費(fèi)者。

??在消費(fèi)者到店后,經(jīng)銷商可以通過場景店,讓消費(fèi)者通過場景自主選擇產(chǎn)品、配色,模擬自己想要的效果,提升消費(fèi)者的互動(dòng)性,并將消費(fèi)者自主搭配的方案內(nèi)容通過品牌場景微店發(fā)送給消費(fèi)者,從而可以將留下消費(fèi)者聯(lián)絡(luò)方式的比例提升1倍,達(dá)到80%以上。

??有了較多的有效客戶,零售業(yè)績不好都難。

??數(shù)字時(shí)代的到來讓廣大地板企業(yè)得以借助互聯(lián)網(wǎng)面向更大地域空間的客戶,擁有更廣闊的市場空間,獲得更可觀的發(fā)展前景。在此過程中,杭州木小二數(shù)字科技就是企業(yè)發(fā)展強(qiáng)有力的推進(jìn)劑,以自身專業(yè)優(yōu)質(zhì)的數(shù)字技術(shù)服務(wù)為企業(yè)打造更理想的數(shù)字化產(chǎn)品形象,幫助用戶在虛擬空間中感受產(chǎn)品帶來的真實(shí)使用體驗(yàn),為企業(yè)品牌形象建立和產(chǎn)品營銷提供強(qiáng)大助力。

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